Код:
<!--HTML--> <div class="html_thems-wrapper"> <div class="html_thems-header"> <div class="html_thems-title"><span>сюжетная линия</span><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/47/54/56731.png"></div> <div class="html_thems-desc_dlin"> <div class="html_class-op">Требую краткий пересказ происходящего! Прочёл, но ничего не понял.</div> Вы находитесь на Острове, на территории которого расположена всего одна деревня — Мистик, население 4790 человек. В 1638 году колонизаторы хотели его захватить. Местная предсказательница с помощью ритуала заключила сделку с одной из карт своей колоды Таро, которая шептала ей обещания помочь, но в итоге обманула, оставив остров гореть в огне. На прахе покойников построили новое поселение. Предсказательница так же погибла в огне, заодно растеряв свои Карты Таро. Карты энергией негативной напитались и получили своё монстровидное воплощение, однако по городу они не разгуливают и показываются крайне редко. Их излюбленный досуг — проклинать местных жителей. Проклятье можно снять только после того, как откупишься от него, дав Монстру то, что он хочет. У каждой карты свои особенности проклятья: они имеют закономерности, но между собой не похожи. Так же существуют и благословляющие карты, которые даруют людям определённые способности. Собирают информацию и снимают проклятья люди из общества «Око», в составе которого есть Видящие (делают расклады на Таро и определяют что проклявшая карта хочет от конкретного человека), Жнецы (находят этих самых проклятых людей, всё объясняют аккуратно и ведут к Видящим на расклад) и Мастера (изготавливают благословлённые артефакты для всех). Такие крутые они стали благодаря благословениям и большой смелости (вы тоже сможете).<br><br><br><br> <div class="html_class-op">В какой очерёдности рекомендуете читать темы матчасти, чтобы мне было всё понятно?</div> <li class="html_artefact-vlad">1. <a href="ссылка">сюжетная линия</a></li> <li class="html_artefact-vlad">2. <a href="ссылка">агентство «око»</a></li> <li class="html_artefact-vlad">3. <a href="ссылка">проклятия и благословения</a></li> <li class="html_artefact-vlad">4. <a href="ссылка">аномальные локации</a></li> <li class="html_artefact-vlad">5. <a href="ссылка">путеводитель</a></li> <li class="html_artefact-vlad">6. <a href="ссылка">артефакты</a></li><br> Остальные нюансы, которые мы решили выделить отдельно, освещаются в этой теме. Если вы не нашли ответа на свой вопрос, то можете задать его в личные сообщения любому из администраторов, чтобы мы могли благодаря вашей вовлечённости пополнить справочник.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Паранормальная активность существует только на территории острова? Возможно ли, что карта-покровитель звала человека (или сразу несколько) на остров? Может ли проклятый покинуть остров?</div> Остров стал проклятый именно после Мистической резни. Само проклятье образовалось буквально из пепла сожжённых жителей деревни, поэтому питается и негативными эмоциями, и страхом, и жизненной силой обычных горожан. И да, карта-покровитель не может покидать остров в своём монстровидном обличии, потому что привязана к нему, с проклятыми работает та же схема. Проклятый или благословлённый человек не может покинуть острова. Люди могут слышать зов карт, особенно если раньше на острове уже бывали.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Можно ли быть одержимым картой-покровителем?</div> Такое понятие как одержимость у нас на форуме официально отсутствует, но у карт действительно есть навык вселяться в человека, но «менять сосуды» для них максимально энергозатратно. Одержимые как играбельные персонажи недоступны — только npc, которых мы будем вводить по своему усмотрению.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">В итоге все знают об «Оке» и проклятиях?</div> Не совсем. «Око» шифруется для туристов, но местные действительно знают, что в случае возникновения проблем нужно обращаться именно сюда, а не в полицию. О проклятиях принято не говорить, так как есть суеверие, что разговоры о них их и притягивают, напитывают дополнительной силой. Правда это или нет — неизвестно (мы подскажем шёпотом, что да).<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Деревня маленькая. Могу ли я сам придумать заведение и открыть его на острове?</div> Конечно, но очень желательно согласовать этот момент с администрацией, потому что у Мистика свой особенный вайб, и ваше местечко должно в него вписываться логически.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Могу ли я сам придумать для себя последствия проклятья, которые связаны с прямым значением карты?</div> Разумеется. Мы особенно приветствуем креативность со стороны игроков и готовы помочь в реализации ваших задумок, но не забывайте, что у каждой активной карты есть прямое значение, описанное в специальной теме, поэтому хотя бы косвенно ваш недуг должен быть связан с ним. Связывать проклятье с неоткрытыми картами на сегодняшний день нельзя.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">А благословения всегда конкретные?</div> Да, верно. Различается только степень их развития — тут как повезёт.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Возможно ли вообще не встречать аномалии на острове и не подвергаться проклятью или благословению? Хочу играть личный сюжет без мистической составляющей.</div> Конечно. На острове в целом достаточно мистический вайб, но вы можете лишь черпать из этого вдохновения для отыгрыша своих задумок, не вовлекаясь в сюжет — мы никого не принуждаем. Оговоримся, что квесты в основном делаются именно для благословлённых, проклятых и членов «Ока».<br><br><br><br> <div class="html_class-op">С какого возраста принимают в «Око»? Что делают с детьми, у которых выявилось проклятье?</div> Стать представителем общества можно с семнадцати-восемнадцати лет. Благословлённые или проклятые дети находятся под наблюдением Видящих и Жнецов, а расклад делают их родители, чтобы не травмировать ещё больше психику ребёнка, погружая его в мистические подробности происходящего.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Может ли Видящий или Жнец проигнорировать наличие проклятья у человека и не спасать его, потому что тот ему не понравился? Может ли человек сам отказаться от снятия проклятья и связи с «Оком»?</div> Да, Око действительно может игнорировать проклятье другого человека, если недолюбливает его, хоть это и аморально с точки зрения кодекса агентства. Если такой случай обнаруживается, то ответственный человек получает выговор и закономерно теряет репутацию. Так же Жнец или Видящий может передать дело, если не способен его продолжить. И верно, человек может отказаться от снятия проклятья. Допустим, он не верит в мистическое происхождение того, что с ним случается. В таком случае Карта-покровитель обычно сводит ситуацию к тому, что человек веру всё-таки обретает, так как сама суть проклятья — давить на потаённые страхи и вызывать новые.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Как часто люди погибают от последствий проклятья?</div> На острове проживает менее пяти тысяч человек, поэтому каждая смерть особенно ощутима. В среднем в месяц от действий проклятья погибают до пяти человек, но прирост населения всё ещё положительный благодаря высокому уровню рождаемости и притоку туристов, которые в итоге не могут отсюда уехать.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Можно ли иметь сразу несколько проклятий и благословений?</div> Это возможно, но лишь в одном случае: при регулярном нахождении в проклятой локации можно схватить его проклятье в дополнение к основному. У этих проклятий могут быть разные эффекты и разные карты-покровители. Чтобы избавиться от проклятий, нужно будет платить откуп дважды. Благословение можно иметь только одно.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Я хочу, чтобы мой дом был проклят и вся наша семья имела проклятье. Или наоборот — благословение! Такое возможно?</div> Да, возможно. Аномальная активность существует по всему острову, поэтому её очаги могут открываться буквально где угодно. Единственное, если это общественное место, то нужно согласовать с администрацией. В теме проклятий и благословений можете посмотреть процентную вероятность передачи их по наследству или приобретения в анормальной локации.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Можно ли быть Видящим или Жнецом не в оке?</div> Разумеется. Вы можете самостоятельно развивать свои способности, работать в тандеме с такими же одиночками, но «Око» гарантирует безопасность и помощь в любой ситуации.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Какие отношения у «Ока» с полицией?</div> Прохладненькие. Полиция недолюбливает их, чаще считая источником проблем, чем спасителями. Как правило, в полиции трудятся те, у кого хватает смелости (и скептицизма) для борьбы с преступностью и несчастными случаями на острове без оглядки на существование проклятий.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Какое количество благословлённых и проклятых артефактов можно иметь персонажу?</div> Бесконечное количество. Такие предметы можно получить в магазине или на ивентах. Если говорить о логике их приобретения, то на острове десятки торговцев, старьёвщиков, сувенирные полки — получить артефакт можно где угодно. Они даже в лесу на опушке могут находиться.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Почему именно кварц? А где его находят на острове?</div> Вычитали, что в реальности люди действительно считают кварц минералом, который помогает наладить связь с потусторонним миром, а так же проводит энергию. На острове его с большими рисками добывают в заброшенной шахте, а так же получают поставки с материка (это если вы зажиточный мастер, конечно).<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Можно ли быть владельцем артефактов на момент подачи анкеты?</div> Мы допускаем наличие у Вашего персонажа выдуманных Вами же артефактов или из нашего списка, но не более одного. Артефакты сложно найти, а так же не все могут их создать. Исключением являются артефакты, которые используются Оком для работы.<br><br><br><br> <div class="html_class-op">Если я продам проклятый артефакт или уничтожу его, проклятье или благословение пропадёт?</div> Нет, это только половина дела. От проклятья так же надо откупиться, а благословение просто потерять нельзя. Предмет будет к вам возвращаться снова и снова, только если не будет уничтожен кинжалом с кварцевым напылением каким-нибудь добродушным Жнецом.</div></div> </div>
[hideprofile]