Код:
<!--HTML-->
<div class="html_thems-wrapper">
<div class="html_thems-header">
<div class="html_thems-title"><span>город</span><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/47/54/56731.png"></div>
<div class="html_maps_back">  

<div class="tooltip"><span class="tooltiptext"><b>АГЕНТСТВО «ОКО» —</b> Возникает логичный вопрос: агентство чего? Для туристов позже открывается истина, что «Око» занимается сразу всем и точно имеет высокое влияние на жизнь местного населения. В составе агентства даже есть ивент-отдел, занимающийся организацией вечеринок в честь вашего дня рождения! Странным кажется только то, что при случившихся странных событиях местные почему-то идут в приёмную агентства, а не полиции.<br><br>
Мистические подробности: «око» — сообщество, занимающееся отслеживанием аномальной активности и расследующее таинственные случаи на острове.</span></div>


<div class="tooltip2"><span class="tooltiptext"><b>ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК —</b> Блюстители правопорядка в Мистике ни на день не остаются без работы: постоянные происшествия по всему острову не дают покоя, подкидывая всё больше головоломок, задач и проблем. Впрочем, большинству трудящихся это нравится, потому что скучать не приходится.<br><br>
Мистические подробности: в полицейском архиве есть специальный секретный раздел, в котором хранится информация об «Око» и мистических объяснениях происходящего; информации достаточно мало для того, чтобы выстроить полную картинку, и в сам архив доступ имеют только пройденные проверку лица.</span></div>

<div class="tooltip3"><span class="tooltiptext"><b>АПАРТАМЕНТЫ БРЕДЛИ ТОМАСА —</b> Апартаменты Бредли Томаса — это каменный пятиэтажный многоквартирный дом [на каждом этаже по четыре двухкомнатных квартир], находящийся на сегодняшний день в захолустном состоянии, потому квартиры сдаются по очень низкой цене. Апартаменты были построены в 1946 году ветераном второй мировой войны и бывшим морпехом Бредли Томасом, в честь кого и назван многоквартирный дом.<br><br>
Мистические подробности: некоторые жители апартаментов достаточно странно себя ведут, поэтому стоит быть особенно внимательным. Кроме того, поговаривают о том, что под домом что-то есть.</span></div>

<div class="tooltip4"><span class="tooltiptext"><b>КАФЕ WITCH'S BREW —</b> Необычное кафе в стиле хижины лесной ведьмы, где подаются отменные вишнёвые пироги, печенья в форме чёрных кошек и многие другие неординарные позиции, имеющие мистический вайб. Самое посещаемое развлекательное заведение в деревне.<br><br>
Мистические подробности: владелица кафе регулярно устраивает мистические вечеринки, чтобы отыскать проклятых и помочь жнецам установить с ними контакт.</span></div>

<div class="tooltip5"><span class="tooltiptext"><b>АСТРОЛОГИЧЕСКИЙ МАГАЗИН —</b> Излюбленное место начинающих предсказателей, желающих научиться читать натальные карты, делать расклады на картах Таро и видеть судьбу в хрустальном шаре. Сами товары в магазине несут в себе больше характер развлекательный. В штате есть две художницы, которые рисуют креативные макеты для индивидуальных колод по пожеланиям заказчиков.<br><br>
Мистические подробности: Видящие после обучения приобретают себе здесь личные колоды Таро, а далее в специальных комнатах для сеансов проводят первые расклады под надзором наставников, чтобы их опробовать. Здесь проводится обучение новобранцев.</span></div>

<div class="tooltip6"><span class="tooltiptext"><b>ОТЕЛЬ SLEEPY HOLLOW —</b> Популярнейший отель для приезжих, где приветливо встречают, вкусно кормят и кратко посвящают в историю города по пути в номер. Само здание — историческая ценность деревни, так как прямо к отелю прилегает музей-порт Мистика с целой галереей кораблей, которые уже не выходят в океан.<br><br>
Мистические подробности: постояльцы видят и слышат больше, чем обычные жители Мистика: предметы движутся сами, из каминов раздаётся шёпот — всё говорит о страшном прошлом этого здания.</span></div>

<div class="tooltip7"><span class="tooltiptext"><b>СРЕДНЯЯ И СТАРШАЯ ШКОЛА МИСТИК —</b> Внушительных размеров обучающий комплекс с подготовительным отделением. На самом деле для единственной школы на острове крайне развитое заведение с отдельной библиотекой, возможностью изучения не только английскому, но и французскому, а так же дополнительные секции. Учителя — прекрасные специалисты, которые внимательно относятся к каждому ученику.<br><br>
Мистические подробности: хоть учителя и внимательны, но из школы без вести пропало уже два ребёнка.</span></div>

<div class="tooltip8"><span class="tooltiptext"><b>КОЛЛЕДЖ ОСТРОВА ФИШЕРС —</b> Колледж с небольшим количеством специальностей, куда едва ли кто-то поедет учиться специально. Чаще всего высшее образование жители острова едут получать на материк, но для нежелающих хватать звёзды с неба подойдёт и этот вариант.<br><br>
Мистические подробности: на должности директора никто и никогда не задерживается. Последние два проходили курс реабилитации в психиатрическом отделении местной больницы. Узнать что именно происходит с ними ни у кого ещё не вышло.</span></div>

<div class="tooltip9"><span class="tooltiptext"><b>САЛОН ПРЕДСКАЗАНИЙ МАДАМ ПАНДЕМИК —</b> Достаточно часто к ней ходят ради шутки из-за её комичного внешнего вида: яркий макияж, вычурные наряды — всё ведёт к тому, чтобы образ воспринимался несерьёзно. И всё же, напророченное удивительным образом сбывается. Может, всё серьёзнее, чем кажется? Правда отвечает Мадам Пандемик всего на один вопрос, поэтому к его выбору нужно подходить с умом.<br><br>
Мистические подробности: мадам Пандемик — настоящая Видящая, которая умеет делать достоверные предсказания, но не любит напрямую вмешиваться в жизнь людей. Предсказания она делает практически безошибочно.</span></div>

<div class="tooltip10"><span class="tooltiptext"><b>БОЛЬНИЦА СВ. ИОСИФА —</b> Достаточно готического вида здание, которое существует уже больше сотни лет. В больнице не только оказывают базовые медицинские услуги, но и предоставляют содержание для пожилых и душевнобольных в северном крыле, так что контингент на дневных прогулках встречается своеобразный.<br><br>
Мистические подробности: на душевнобольных пациентах тестируют успокоительную сыворотку, которая на деле буквально подавляет человеческую волю.</span></div>

<div class="tooltip11"><span class="tooltiptext"><b>ЦИРК HOCUS POCUS —</b> Хоть цирк выступает и днём, но славится он именно ночными представлениями: деревня буквально пестрит завлекающими афишами. Единственное, никто не может понять причину, по которой он всё-таки обосновался (или застрял?) на острове, но только рады такому необычному развлечению.<br><br>
Мистические подробности: на самом деле сам цирк проклят, как и его обитатели. Разумеется, что никто об этом не знает.</span></div>

<div class="tooltip12"><span class="tooltiptext"><b>РАДИО THE MYSTIC ORACLE —</b> Подъём в радиорубку по лестнице — целое приключение для особо отважных. Передачи ведутся на высоте птичьего полёта из достаточно шаткой деревянной кабины, но зато с шикарным видом на остров. Ведущие предпочитают активное общение в прямом эфире и освещение мистических событий в деревне в качестве контекта.<br><br>
Мистические подробности: каждую пятницу в двенадцать ночи начинаются помехи, в которых слышно всегда разные послания. есть теория, что это голоса уже давно умерших, которые пытаются рассказать свою историю.</span></div>

<div class="tooltip13"><span class="tooltiptext"><b>ПЕЧАТНОЕ ИЗДАТЕЛЬСТВО FORTUNE TELLER —</b> Издательство публикует не только главную (и единственную) газету деревни, а так же издаёт в небольших тиражах произведения местных писателей и поэтов. Попасть в редакцию можно и без специального образования, да и саму газету мало кто читает — только старожилы, которые после прочтения используют её для растопки каминов.<br><br>
Мистические подробности: именно в этом издательстве каждое утро появляются выпуски ночной газеты в единственном экземпляре (так им думается), но читать её строго запрещено. все трудящиеся об этом предупреждены, но не осведомлены по каким причинам стоит этот запрет.</span></div>

<div class="html_maps_title">мистик</div>
  <div class="html_maps_text">Единственный населённый пункт на острове, представляющий собой маленькую деревушку, застрявшую в девяностых (и тем как раз привлекательную для туристов). Название деревни, как и происходящее в ней, отражается и в местном антураже, поэтому вывески пестрят отсылками к колдовству, предсказаниям и истории острова в целом, так как подавляющее большинство жителей верит в то, что среди них живут самые настоящие ведьмаки и ведьмы (разумеется, что это не так, но всё же скрытая истина отдалённо это напоминает). В путеводителе можно почитать о самых атмосферных местах, рекомендуемых для посещения.</div>
</div></div>
</div>
<br><br>

<div class="html_prob-karty">перемещающиеся локации</div>
<div class="html_thems-container_wrapper3">
<div class="html_thems-header">
<div class="html_thems-desc_dlin_dop">

<div class="html_oko_class">ПРОКЛЯТЫЕ</div><br><br>
<il class="html_class-op">ДОМ НА ПОЛПУТИ —</il> Выглядит как непримечательный скрюченный дом на маленьком острове. Раньше местные по нему определяли середину пути до ближайшей суши, но принято считать, что он давно ушёл под воду. Посетить дом чаще заставляют обстоятельства: прохудилась лодка, закончилось топливо, резко ухудшилось самочувствие для одиночной переправы — всё принуждает остановиться и зайти. Жителей тут нет, а убранство — скромное и ветхое. После посещения дома в какую бы вы сторону ни плыли — вернётесь на остров.<br><br>

<il class="html_class-op">ТЕЛЕФОННАЯ БУДКА —</il> Если карта-покровитель решила привести вас к этой аномалии, то чаще всего вы лишаетесь связи в тот момент, когда она критически важна. В городе редко используют телефонные будки для связи, но сейчас будет самое подходящее время. Опустив монетку в автомат и набрав абсолютно любой номер, вы услышите приглушённые голоса. Положить трубку сил будет не хватать от парализовавшего страха. Обычно ближе к концу звонка голоса оставляют еле различимое послание, которое человек может и не услышать — у каждого оно своё. Только не факт, что стоит считать везением то, что у вас получится его разобрать. <br><br>

<il class="html_class-op">ЛАВКА ЧУДЕС МИСТЕРА ХОПКИНСА —</il> Любопытные носы частенько сюда заглядывают, прозвав местную барахолку лавкой чудес. И правда, несомненно чудесным образом здесь можно найти и приобрести самую неожиданную вещь, о которой, возможно, и не смел мечтать, но... Что делать, если внезапно её захотелось украсть? Вполне возможно, что у тебя достаточно денег, чтобы приобрести её законно, но жажда обладать настолько переполняет, что ты прячешь её в пальто и пытаешься уйти. Внимательный смотритель лавки Мистер Хопкинс, тощий старик с костлявыми руками и гнилыми зубами, обязательно ловит Вас и заставляет вернуть вещь на место или заплатить. Какой бы вариант вы ни выбрали, проклятие вас с большой вероятностью настигнет. <br><br>


<il class="html_class-op">ХИЖИНА ВЕДУНЬИ —</il> Заблудившиеся и уставшие путники частенько набредают на этот дом и позволяют себе в нём сделать перерыв. Для кого-то он пустой и даже уютный, для других — внезапно жилой. На пороге встречает доброго вида старушка, которая относится к вам по-родственному: предлагает пройти, накрывает на стол, застилает постель и делает всё, что заставит почувствовать гостя комфортно. Посетивший чувствует сильный голос, а после еды — сонливость. Благополучным исходом считается проснуться и никого не увидеть; худшим — увидеть ту самую бабушку, которая всеми силами будет удерживать вас дома, потому что посчитает, что вы её пропавший и внезапно нашедшийся правнук. <br><br>

<il class="html_class-op">ТЕАТР ТЕНЕЙ «ТЁМНАЯ КОМНАТА» —</il> Афиши на это постановку в театре теней можно найти только ночью, а днём они бесследно исчезают. Прямо под цветастым объявлением о представлении можно оторвать бесплатные билеты, чтобы в эту же ночь посетить маленький театр, спрятавшийся между домами на центральной улице. Сама постановка выглядит сумбурно и пугающе мрачно вразрез с обещанной атмосферой сказки «Алиса в стране чудес». В конце все герои уродливым образом погибают, и после просмотра остаётся такой неприятный осадок, что даже не замечаешь ни отсутствие зрителей, ни резкую пропажу актёров.<br><br>

<il class="html_class-op">СВИСТУН —</il> Прямо в вашу сторону движется человек с непропорциональными телу длинными ногами, который едва слышно что-то насвистывает. С его приближением мелодия становится чётче, назойливее и, кажется, буквально приносит физический дискомфорт, несмотря на то, что свист чарующе красив. И вот человек прошёл, а мелодия всё ещё проигрывается в голове. Тише, но так же назойливо до мигрени. Смолкает мелодия только на следующий день.<br><br>

<il class="html_class-op">КУКУРУЗНОЕ ПОЛЕ НА ФЕРМЕ БЕККЕТОВ —</il> Ферма Беккетов умудряется снабжать продовольствием всю деревню и имеет самые большие поля в сравнении с любыми другими угодьями. Поле кукурузы нередко привлекает детишек для игры в прятки, и старый Беккет никогда не возражает, шутливо отмахиваясь. И всё же, затаившись среди початков, самому невезучему удастся найти карту острова, которая датирована 1638-ым годом. Если взять её в руки, то выбраться из поля будет намного сложнее из-за разразившейся на его территории той самой Мистической резни.<br><br>

<il class="html_class-op">ПЕЩЕРА «ПОЛЯРНАЯ СОВА» —</il> Привлекательная достопримечательность так и манит туристов заглянуть, чтобы полюбоваться выгравированными на скалах изображениями сов, резными статуями с раскинутыми крыльями — всё выглядит просто волшебно, если не углубляться. Пройдя дальше в пещеру и обнаружив в себе намерение изучить её, человек постепенно утрачивает все органы чувств: обоняние, слух, осязание и зрение. Выбраться в таком случае становится практически невозможным, пока карта-покровитель не захочет вывести вас на свободу самостоятельно, вернув чувства обратно.<br><br>

<il class="html_class-op">КРОВАВЫЙ ПИКНИК —</il> Знаменитая опушка свиданий в лесу не всегда бывает приветлива к забежавшей на неё для уединения парочке. Случается, что влюблённые нежелательно пересекаются с другими, но не успеют уйти — те поворачивают свои обезображенные окровавленные лица. Увидев их, вероятнее всего, вам придётся сменить их пост, но если удастся выжить, то отношения скоро ждёт неминуемый крах.<br><br>

<il class="html_class-op">НОЧНОЙ ПОЧТАЛЬОН —</il> Если вам вдруг захочется отреагировать на назойливый звонок в дверь в час ночи и открыть входную дверь, то на пороге не окажется ни единой живой души — только свёрнутая газета. Если не трогать её, то она пропадёт, но с желанием прочесть содержимое совладать будет достаточно трудно. Чаще всего в газете пишется о скором будущем какого-либо жителя города, и оно никогда не бывает светлым. После первого прочтения выпуски будут приходить ежедневно, но точно правдивым из них будет только первый, остальные — в зависимости от настроения карты-покровителя Луны. Может, однажды вы прочтёте о себе?</div>

<br>

<div class="html_thems-desc_dlin_dop">

<div class="html_oko_class">БЛАГОСЛОВЛЁННЫЕ</div><br><br>
<il class="html_class-op">ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА —</il> Вход в шахту давно обозначен табличками «опасно, не приближаться!», но всякий раз можно увидеть посещающих её отважных туристов и, внезапно, даже местных жителей. От экскурсоводов можно узнать, что шахта всё ещё богата минералами, в том числе кварцем, из которого мастера любят делать красивейшие амулеты и обереги. Разумеется, хочется посмотреть на такую красоту своими глазами!<br><br>

<il class="html_class-op">МОСТ ЧЕРЕЗ РЕКУ МИСТИК-РИВЕР —</il> Мост через Мистик-ривер деревянный и непримечательный на первый взгляд, даже кажется настолько шатким, что вот-вот развалится. И всё же, среди туристов и местных он одно из излюбленных местечек для посещения, потому что ходит легенда, что взглянув с него в реку даже днём можно увидеть звёзды на небе, правда не всем это дано.<br><br>

<il class="html_class-op">ЧАСОВНЯ СВЯТОГО КРЕСТА —</il> Часовня, сохранившаяся (если можно так сказать) со времён старого Мистика, пугает своим своим запущенным состоянием, но никто не берётся её реставрировать. Удивительно, что каждую неделю в утро субботы на алтаре появляются свежие цветы. Поговаривают, что их возносит какой-то паломник, но никто его не видел.<br><br>

<il class="html_class-op">МАЯК —</il> Большой маяк как ориентир для мореплавателей является одной из основных достопримечательностей Мистика, но имеет крайне странную особенность — появляться в самых разных местах. Особенно везучим туристам повезёт поговорить со смотрителем, который проведёт вам целый экскурс в историю острова и расскажет о счастливых случаях спасения забредших суден. Правда чуть позже может оказаться, что смотрителем маяка на данный момент является другой человек, но кто тогда был этот?<br><br>

<il class="html_class-op">ГОРОД МЁРТВЫХ —</il> На первый взгляд пугающие маленькие домики-статуи выглядят как наспех покинутое поселение гномов. У экскурсоводов можно узнать, что это реконструкция города после событий Мистической резни в 1638-ом. При долгом пребывании здесь можно услышать треск от огня и даже почувствовать его жар, но увидеть его не получится.<br><br>

<il class="html_class-op">МОРЕПЛАВАТЕЛЬ В ПОРТУ —</il> Рыбалка в Мистике — это не только хобби, но и образ жизни для некоторых заядлых рыбаков. И, разумеется, у них есть свои легенды, которые передаются от отца к сыну: в порту можно встретить прибывшего мореплавателя, который рассеяно ищет помощи. Предложить ему помощь и подсказать дорогу — очень хорошая примета.
</div></div>
</div>

[hideprofile]